ゲーム開発 / Unity
Unity を中心に、2D・3D ゲームやインタラクティブアプリを企画から開発まで。オンラインマルチプレイやリアルタイム通信を伴うゲーム開発にも対応します。
APP / GAME DEVELOPMENT STUDIO / TOKYO
Unity・iOS/Android・AI・VR/XR・WebGL を使ったアプリ/ゲーム開発を、企画・設計・実装・リリースまで一貫して支援します。
Media
当社のプレスリリースをもとに、各メディアで自社プロダクトを取り上げていただきました。
本格ドット絵エディタと134レッスンをひとつに。iPhone・iPad向け「PixelHub」を提供開始
iPhoneでFM音源を再現!YM2612&SN76489対応のチップチューンDAW『MegaTune』が配信開始
「ポーカー大学」ポーカーのテキサスホールデムの用語や戦術を学べるiOS/macOSアプリ
iPhone/iPad用ローカルLLMエージェントアプリ「LocaNeco」
Code and DESIGN、YouTube動画をその場で音ゲー化できるゲームアプリ『UTap』をリリース
Code and DESIGN、YouTube動画をリズムゲームに変えるiPhone/iPad用リズムゲームアプリ「UTap」をリリース
Code and DESIGN、YouTube動画をリズムゲームに変えるiPhone/iPad用リズムゲームアプリ「UTap」をリリース
プレスリリースの一覧はバリュープレスの企業ページで公開しています。取材・掲載のご相談はお問い合わせからお願いいたします。
About
株式会社Code and DESIGN
テクノロジーとデザインの力で、
ユーザーが継続して使いたくなるアプリ・ゲーム・Webサービスを開発しています。
Development
アプリ開発・ゲーム開発の受託・業務委託に対応しています。企画・要件整理、UI/UX設計、Unity/ネイティブ実装、AI機能の組み込み、ストア申請、運用改善まで、ワンストップでご支援します。フルリモートでのご依頼も歓迎です。
Unity を中心に、2D・3D ゲームやインタラクティブアプリを企画から開発まで。オンラインマルチプレイやリアルタイム通信を伴うゲーム開発にも対応します。
iPhone・iPad 向けの iOS アプリから Android アプリまで、ネイティブアプリの受託開発に対応。App Store / Google Play へのリリースまで一貫してサポートします。
端末内で動く LLM・画像生成、AI チャット、AI キャラクター、検索拡張生成(RAG)など、生成 AI を活用したアプリ開発を手がけています。
VR / XR 向けの体験コンテンツやアプリの開発に対応。没入感のあるインタラクティブな体験を設計・実装します。
リアルタイム通信・サーバー連携を伴うオンラインマルチプレイ機能の設計・実装に対応します。
Three.js / WebGL を活用した、Web 上で動くインタラクティブな 3D 表現やビジュアルコンテンツを開発します。
Process
「何を作るか」が固まっていない段階から相談できます。依頼前に知りたい論点を明確にし、開発会社としての判断基準と進め方を公開しています。
目的、想定ユーザー、予算、納期、既存システムの制約を整理し、作るべき機能と作らない機能を切り分けます。アプリ開発・ゲーム開発・AI開発のどこにコストをかけるべきかを初期段階で明確にします。
Unity、iOS/Android、WebGL、LLM、Firebase などの技術選定を行い、リスクの高い部分から小さく動く試作を作ります。開発前に実現性と見積り精度を上げる進め方です。
見た目だけでなく、継続利用・課金・再来店・学習継続など、事業上の成果につながる体験を設計します。実装中も触りながら改善し、使いにくい箇所を早めに潰します。
App Store / Google Play 申請、Web公開、問い合わせ導線、計測、改善提案まで対応します。リリース後の機能追加や既存アプリの改修、スポットでの技術支援も可能です。
Decision Guide
アプリ開発会社を比較するときに、判断材料になりやすい情報を明確に整理しています。対応領域、向いている相談、費用の考え方、事例の変化を確認できます。
新規事業担当者、スタートアップ、店舗・エンタメ・教育領域のサービス運営者、既存アプリを改善したい事業会社向けです。
技術検証が進まない、UI/UXと実装が分断される、AIや音声・動画処理の難易度が読めない、ストア公開後の改善が続かない課題に対応します。
Unity、iOS/Android、AI/LLM、音声・画像・動画処理、VR/XR、WebGL、Firebase、App Store / Google Play申請まで対応します。
東京・中目黒を拠点に、全国からのフルリモート相談に対応します。業務委託、継続開発、スポット改修の相談が可能です。
内容と期間に応じた個別見積もりです。フォームでは月50万円未満から500万円以上までの予算帯を選択できます。
2026年8月時点でApp Store公開中の自社アプリ19本とSteam公開中のmacOSゲーム1本を運用。デザイン、AI、音楽、ゲーム、店舗向けサービスの設計・実装・改善を自社で継続しています。
| 項目 | Code and DESIGNが向いているケース | 他の選択肢が向いているケース |
|---|---|---|
| 相談段階 | アイデア段階から要件、試作、実装、リリースまで一緒に詰めたい。 | 仕様書が完全に固まっており、作業量だけを外注したい。 |
| 技術領域 | AI、Unity、音声・動画、リアルタイム通信など、検証しながら作る領域が含まれる。 | 定型的なWebページ量産や、保守だけを低コストで依頼したい。 |
| 進め方 | 触れる試作を早めに作り、ユーザー体験と事業目的を見ながら改善したい。 | 途中確認や仕様調整をせず、最初の指示通りにだけ進めたい。 |
| リリース後 | ストア申請、計測、改善、既存アプリの追加開発まで続けて相談したい。 | 納品後の改善や運用を前提にしていない。 |
クラウドにデータを出したくないAI利用では、性能・速度・プライバシーのバランスが課題でした。
After端末内でチャット、メモリ、画像生成を扱えるローカルAIアプリとして設計し、Web検索を許可した場合だけ外部通信する構成にしました。
音楽ゲームは収録曲や譜面制作の負担が大きく、好きな動画で遊びたいニーズと権利面の制約がぶつかります。
After埋め込み許可された動画に限定し、動画を見ながらタップで遊べる設計にすることで、楽しさとリスク管理を両立しました。
SNS集客だけでは、来店後にお客様と継続的につながる仕組みが弱くなりがちでした。
After店舗検索、推し登録、出勤通知、スタンプカードを組み合わせ、再来店と常連化を支えるサービスとして設計しました。
Products
Music
HexaChip
Music
M-NES
Education
Synth Brain
Music
MegaTune
Music
ChipWave
Education
ポーカー大学
Game
UTap
Music
Vocal Pitch Recorder
AI
LocaNeco
Game
クロスワードGo
Lifestyle
コンカフェGo
Music
utaverse
AI
Relay AI
Music
Sing With Guitar
Education
Arithmetist
AI
お喋りずんだもん
Lifestyle
RainyWave
Note
開発の現場で得た知見や、プロダクトづくりの裏側を note で発信しています。受託開発で大切にしている考え方も綴っています。
AUTHOR
代表の中島安彦は、『OpenGLで作る Android SDKゲームプログラミング』(インプレスジャパン)、『Unityによる2Dゲーム開発入門』(技術評論社)の著者です。受託開発でも実装の判断や設計方針を自ら担い、その考え方を note と開発ブログで発信しています。
FAQ
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