Unityでの2D・3Dゲーム開発
スマートフォン向けを中心に、Unityで2D・3Dゲームやインタラクティブアプリを企画から開発します。App Store / Google Play申請まで対応します。
Unity / Game / 受託開発
株式会社Code and DESIGNは、Unityを中心とした2D・3Dゲーム、インタラクティブアプリ、オンラインマルチプレイ(リアルタイム通信)の受託開発を行う東京・中目黒の開発会社です。代表取締役の中島安彦は『Unityによる2Dゲーム開発入門』(技術評論社)、『OpenGLで作る Android SDKゲームプログラミング』(インプレスジャパン)の著者で、設計・実装の判断を自ら行います。自社でUnity製の動画リズムゲーム「UTap」、iPhone版とオンライン対戦できるMac用エミュレーター「emu」、Steam向けmacOSゲームを開発・公開しており、企画からストア申請・運用改善まで対応します。
SCOPE
スマートフォン向けを中心に、Unityで2D・3Dゲームやインタラクティブアプリを企画から開発します。App Store / Google Play申請まで対応します。
リアルタイム通信・サーバー連携を伴うオンライン対戦・協力機能の設計と実装に対応します。自社アプリemuではiPhone版とMac版が直接つながるオンライン対戦を実装しています。
曲を解析して譜面を自動生成し、動画と同期して遊ぶリズムゲームUTapを開発しました。信号処理から同期再生までを一気通貫で扱います。
チップチューンDAW(ChipWave・MegaTune・M-NES)やドット絵エディタ(PixelHub)を自社開発しており、BGMのループ設計、効果音、ドット絵素材の制作環境と知見を持っています。
Steamで公開中のmacOSゲーム「コンセプトカフェシミュレーター」のように、モバイル以外のプラットフォーム向けの開発にも対応します。
Three.js / WebGLを使った、Web上で動くインタラクティブな3D表現やビジュアルコンテンツも開発します。
PROOF
いずれも当社が企画・開発・運営しています。エンジンや実装方式は各製品ページ・記事に記載した範囲で確認できます。
| アプリ | 検証した技術・設計 | 確認できる場所 |
|---|---|---|
| UTap | Unity製。YouTubeの埋め込み動画をその場で解析して譜面を自動生成するリズムゲーム(iPhone・iPad) | 製品ページ 開発記事 |
| emu | 17機種のMac用エミュレーター。Apple Siliconネイティブ再コンパイラ、iPhone版とのオンライン対戦(8機種) | 製品ページ リリース記事 |
| コンセプトカフェシミュレーター | 自分だけのコンカフェを作り、AIキャストと会話できるmacOS向けSteamゲーム | 製品ページ |
| ポーカー大学 | GTO・レンジ・オッズを座学と実戦で学ぶポーカー学習アプリ | 製品ページ |
| RainyWave | LoFi楽曲でフィンガードラムを楽しむリズムゲーム | 製品ページ |
| クロスワードGo・Arithmetist | なぞなぞをタップで解く脳トレパズルと、一筆書きで数式を作る計算パズル | クロスワードGo Arithmetist |
PROCESS
目的、想定ユーザー、予算、納期、既存システムの制約を整理し、作るべき機能と作らない機能を切り分けます。
リスクの高い部分から小さく動く試作を作り、開発前に実現性と見積り精度を上げます。
継続利用・課金・学習継続など、事業上の成果につながる体験を設計し、触りながら改善します。
App Store / Google Play申請、計測、改善提案、リリース後の機能追加まで対応します。
FIT
FAQ
ARTICLES
OTHER SERVICES
ChatGPTなどのクラウドLLM、端末内で動くローカルLLM/オンデバイスAI、AIチャット・AIキャラクター、画像生成、RAGの受託開発。
サービス詳細を見る iOS / AndroidiPhone・iPad・Android向けネイティブアプリの受託開発を、企画・要件整理からUI/UX設計、実装、App Store / Google Play申請、リリース後の改善まで一貫して行う東京・中目黒の開発会社です。自社アプリ27本をApp Storeで公開・運営しています。
サービス詳細を見る Audio / Musicピッチ検出、サンプル精度のメトロノーム、シンセサイザー/サンプラーのDSPコア、AUv3プラグイン、MPE/MIDI 2.0、音源チップの再現、VGM/NSFなど音楽ファイル形式の入出力の受託開発。
サービス詳細を見るVR / XR開発、WebGL・インタラクティブ開発、既存アプリの改修・技術検証についてはトップページの受託開発サービスをご覧ください。
CONTACT
企画段階の壁打ちからでも構いません。目的・想定ユーザー・希望納期・月の予算をお知らせいただければ、実現方法と概算の考え方を2営業日以内にお返しします。