ネイティブアプリの新規開発
iPhone・iPad・Android向けのネイティブアプリを、要件整理・UI/UX設計・実装・ストア申請まで一貫して開発します。Mac・Vision Proへの展開実績もあります。
iOS / Android / 受託開発
株式会社Code and DESIGNは、iPhone・iPad・Android向けネイティブアプリの受託開発を、企画からApp Store / Google Play申請・リリース後の改善まで一貫して行う東京・中目黒の開発会社です。2026年10月時点でApp Store公開中の自社アプリ34本(iPhone・Mac両対応のemu、Mac App Storeのねこねこダンジョン・URANUSを含む)とSteam公開中のmacOSゲーム1本を自社で企画・開発・運営しており、審査・課金・広告・多言語・計測を含む運用の知見をそのまま受託開発に活かします。フルリモートでの業務委託にも対応し、全国からのご相談を受け付けています。
SCOPE
iPhone・iPad・Android向けのネイティブアプリを、要件整理・UI/UX設計・実装・ストア申請まで一貫して開発します。Mac・Vision Proへの展開実績もあります。
ピッチ検出、動画のハードウェアデコード、NAS接続、端末内での画像処理など、標準部品だけでは作れない処理を自社アプリで実装してきました。
YouTube埋め込み、地図・店舗データ、SMB / WebDAVなど、公式・非公式の両方の経路を理解したうえで外部サービスと連携するアプリを設計します。
買い切り、アプリ内課金、使用量に応じたクレジット制、広告、自社サービスへの送客まで、収益と継続利用の設計を行います。
他社で開発したアプリの機能追加、改修、審査対応、OSアップデート対応などのスポット依頼にも対応します。
App Store / Google Play公開後の計測、改善提案、機能追加を月額の継続開発として続けられます。
PROOF
公開中の自社アプリの一部です。機能・仕様は製品ページに記載した範囲で確認できます。
| アプリ | 検証した技術・設計 | 確認できる場所 |
|---|---|---|
| emu | 17機種対応のエミュレーター(iPhone・Mac)。iPhone版はマルチタッチの画面パッドと巻き戻し、Mac版はApple Silicon向けネイティブ再コンパイラ。iPhone・Mac間で直接つながるオンライン対戦 | 製品ページ iPhone版の記事 Mac版の記事 |
| Melvra | MKV・AVIなどを変換せず再生する動画プレイヤー。VideoToolboxへのpassthrough、SMB / WebDAVのNASへ直接接続、libassでの字幕描画 | 製品ページ |
| UTap | YouTubeの埋め込み動画で遊ぶリズムゲーム。曲の解析と譜面の自動生成、多言語・広告・審査対応 | 製品ページ 開発記事 |
| PixelHub | ドット絵エディタと134レッスンの学習講座を一体化。完全オフラインで動作 | 製品ページ |
| コンカフェGo | 店舗検索・推し登録・出勤通知・スタンプカードで再来店を支える店舗向けサービス | 製品ページ 常連化・OMO設計の記事 |
| DrawingSight | iPad専用のデッサントレーナー。240見本・803ステージ、作品は端末内処理 | 製品ページ |
PROCESS
目的、想定ユーザー、予算、納期、既存システムの制約を整理し、作るべき機能と作らない機能を切り分けます。
リスクの高い部分から小さく動く試作を作り、開発前に実現性と見積り精度を上げます。
継続利用・課金・学習継続など、事業上の成果につながる体験を設計し、触りながら改善します。
App Store / Google Play申請、計測、改善提案、リリース後の機能追加まで対応します。
FIT
FAQ
ARTICLES
OTHER SERVICES
ChatGPTなどのクラウドLLM、端末内で動くローカルLLM/オンデバイスAI、AIチャット・AIキャラクター、画像生成、RAGの受託開発。
サービス詳細を見る Unity / GameUnityを中心とした2D・3Dゲーム、インタラクティブアプリ、オンラインマルチプレイ(リアルタイム通信)の受託開発を行う東京・中目黒の開発会社です。代表は『Unityによる2Dゲーム開発入門』の著者です。
サービス詳細を見る Audio / Musicピッチ検出、サンプル精度のメトロノーム、シンセサイザー/サンプラーのDSPコア、AUv3プラグイン、MPE/MIDI 2.0、音源チップの再現、VGM/NSFなど音楽ファイル形式の入出力の受託開発。
サービス詳細を見るVR / XR開発、WebGL・インタラクティブ開発、既存アプリの改修・技術検証についてはトップページの受託開発サービスをご覧ください。
CONTACT
企画段階の壁打ちからでも構いません。目的・想定ユーザー・希望納期・月の予算をお知らせいただければ、実現方法と概算の考え方を2営業日以内にお返しします。