5人の少女パイロットと戦闘機「ウラヌス」で、侵略者の群れを跳ね返るボールで撃ち抜く、ブロック崩し×ローグライト 「URANUS(ウラヌス)」 のMac版を、Mac App Storeで公開しました。買い切り500円で、広告もアプリ内課金もありません。
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この記事では、Mac版の実際のゲーム画面を使いながら、どんなゲームなのかを順番に紹介します。
📌 URANUSの3行まとめ
① 降りてくる敵の陣形へボールを撃ち込み、形ごとに変わる跳ね返りで群れを一掃する
② 5人の少女から3人を選んで出撃。残る2人は基地から支援し、選び方で毎回の戦いが変わる
③ ボール39種類の進化、11の基地施設、全10話のストーリー。買い切り500円
画面の見方:左が編隊、中央が戦場、右が装備
記事の最初の画像は、第3話「機械は嘘をつかない?」の出撃中の画面です。Macの横長のウィンドウでは、画面が3列に分かれます。
| 位置 | 表示されるもの |
|---|---|
| 左 | 隊長機のパイロット、出撃した各機のHP、放射線量、レベルと経験値、連携スキルのゲージ、撃破数・経過時間・獲得したクレジット |
| 中央 | 縦長の戦場。上から敵「ミラ」の陣形が降りてきて、画面下の編隊からボールが飛ぶ |
| 右 | 話数とステージ名、スコア、搭載しているボールとその強化段階、基地からの支援、パッシブ |
右の欄の「搭載ボール」には、焼夷弾・貫通弾・冷凍弾など、この出撃で手に入れたボールと★の数(強化の段階)が並びます。「基地から支援」には、出撃していない2人のパイロットと、その支援の内容が表示されます。
ボールは自動で飛ぶ。考えるのは「どこで跳ね返すか」
URANUSの戦場では、ボールの発射は自動です。プレイヤーは画面下のエリアで編隊を動かし、照準を合わせます。落ちてきたボールを編隊で受け止めると、すぐに撃ち返せます。通常のブロック崩しのようにパドルが1本の線の上を動くのではなく、編隊はエリアの中を自由に移動できるので、近づいて受け止めたり、敵の弾をよけたりする動きも戦い方の一部になります。
遊びの中心は、跳弾です。
- 敵のミラは、丸・四角・ひし形・斜面など形がさまざまで、当たった面の形でボールの跳ね方が変わる
- 陣形のすき間を抜けて背後に回り込んだボールは何度も跳ね返り、大きなダメージになる
- 陣形が防衛ラインまで降りてくる、または敵に近づきすぎると、機体がダメージを受ける
- 出撃中は放射線がたまり、100%になると帰投しなければならない
物語の出撃は1回およそ7〜9分です。ただ撃ち続けるのではなく、陣形の裏へ通る角度を探して、放射線が上がりきる前に崩す。1発ごとに小さな図形の問題を解いているような感覚が、このゲームの手ざわりです。
連携スキルのゲージが満タンになると、出撃している全機のスキルが続けて発動します。金色のミラを倒すと「ミラ・リアクター」が手に入り、ボールの進化や融合に使えます(後述)。
5人の少女から、3人を選んで出撃する

出撃の前に、基地の「出撃」タブで編成を決めます。舞台は、神奈川の海沿いにある白凪高校の「特別試験飛行隊〈ハルカゼ〉」。5人のパイロットから隊長を選び、一緒に飛ぶ仲間を選びます。
| パイロット | 担当 | 特性 | スキル | 基地からの支援 |
|---|---|---|---|---|
| 朝凪ひなた(高校2年) | 高機動・汎用戦闘 | キャッチブースト:受け止めたボールを威力1.35倍で撃ち返す | アフターバーナー:ボールを扇状に一斉射出し、6秒間連射と移動が上がる | 声援:連携スキルのゲージ増加+30% |
| 黒瀬 怜(高校3年) | 迎撃・精密攻撃 | 精密射撃:ボールの威力+20%、壁に当たるまで敵を貫通 | ロングレンジ・ピアース:正面に貫通レーザー。ミラの防壁も貫く | 作戦指揮:レベルアップの選択肢が4つになる |
| 早瀬つむぎ(高校2年) | 電子戦・妨害・機体支援 | 電子戦:命中した敵をハッキング(被ダメージ+25%) | ジャミング:全ての敵を減速・ハッキングし、敵弾を消す | 遠隔整備:出撃中の全機が4秒ごとにHP1回復 |
| 雨宮 澪(高校1年) | 広域索敵・偵察・長距離支援 | 背面展開:ボールを敵陣の背後から撃ち込み、威力+25% | 広域索敵:6秒間、全ボールが敵へ強く誘導される | 広域索敵:リアクターを持つ金色のミラが現れやすい |
| 桜庭小春(高校3年) | 重装護衛・防御支援 | 防御支援:画面下端の防壁が、落ちたボールを一度だけ跳ね返す | 防御フィールド:敵弾を防ぐドームでHPを回復し、迫った敵を押し戻す | 補給:出撃時の子弾+4、各機の最大HP+10% |
上の画面の中央下には、「隊長」「出撃」「支援」と役割が分かれた5人の編成と、「連携スキル:アフターバーナー→ロングレンジ・ピアース→…」という発動の順番が表示されています。
3人で飛ぶか、1人で飛ぶか
出撃しない2人は、基地から支援効果を送ります。たとえば怜を基地に残せばレベルアップの選択肢が4つに増え、小春を残せば出撃時の子弾と最大HPが増えます。つまり、飛ばないパイロットにも出番があるのが、URANUSの編成の特徴です。
もうひとつの選択が、出撃する機数です。少人数で出撃するほど報酬が増え、2機なら1.5倍、ソロ出撃なら2倍になります。ただし機体ごとにHPがあり、撃墜されるとその機体の特性とスキルも失われます。安全に3機で行くか、報酬を取りにいくか。誰を飛ばし、誰を残すかを毎回考えることになります。

「隊員」タブでは、パイロットごとのプロフィールと戦う理由、特性・スキル・支援の内容を確認できます。パイロットは出撃で経験を積んでレベルが上がり、機体の威力とHPが伸びていきます。
レベルアップのたびに、3つから1つを選ぶ

出撃中に敵を倒して経験値がたまると、レベルアップの画面になります。新しいボールやパッシブ(22種類)の中から3つが候補に出て、1つを選びます。上の画面では「拡散装填」「閃光弾」「装甲強化」の3つが並び、閃光弾のカードには「進化→太陽(+焼夷弾Lv1)」と、組み合わせ先が表示されています。
候補が気に入らないときは、引き直しで選択肢を入れ替えたり、封印でその候補をこの出撃では出ないようにしたりできます。引き直しの回数は、基地の食堂を強化すると増えます。
39種類のボールと進化
ボールは基本の20種類に、進化の18種類と、究極進化の1種類を合わせた39種類です。基本のボールには、炎上させる焼夷弾、減速と凍結の冷凍弾、近くの敵へ連鎖する雷撃弾、敵を貫く貫通弾、命中のたびに子弾を生む分裂弾などがあります。
2つのボールを組み合わせ、ミラ・リアクターを使うと進化します。
| 組み合わせ | 進化後 | 効果(抜粋) |
|---|---|---|
| 焼夷弾+冷凍弾 | ノヴァ弾 | 命中地点で熱衝撃の爆発を起こし、炎上と減速を撒く |
| 焼夷弾+雷撃弾 | プラズマ弾 | 強烈な炎上と4連鎖の雷撃 |
| 貫通弾+分裂弾 | ハルカゼ弾 | 無制限に貫通し、壁で跳ねるたびに分裂する |
| 光線弾+縦光線弾 | クロスレイ | 命中のたびに縦横の十字光線で敵陣を切り裂く |
| 貫通弾+縦光線弾 | レールガン | 何もかも貫き、命中のたびに縦一列を撃ち抜く |
| 焼夷弾+閃光弾 | 太陽 | 飛んでいる間、画面内の全ミラを毎秒炎上させ、盲目にする |
| 太陽+徹甲弾 | ブラックホール(究極) | 最初に当たったミラを消し去る(ボスには大ダメージ) |
出撃中は「Tab」キーで進化レシピの一覧を開けるので、狙う進化を確かめながらボールを選べます。どの組み合わせで攻めるかは、出撃ごとに出てくる候補しだいです。
基地を育てて、次の出撃に備える

出撃で稼いだクレジットとミラ合金で、基地の施設を強化します。施設は11種類です。
| 施設 | 効果(1レベルあたり) |
|---|---|
| 格納庫 | 各機の最大HP+5 |
| 整備班 | ボールの威力+10% |
| 管制塔 | 出撃中の経験値+12% |
| 医務室 | 放射線の蓄積-3% |
| 食堂 | レベルアップ時の引き直し+1 |
| 技研ラボ | コアのレア運+5%(Lv5で回収作戦の枠+1) |
| 射撃場 | 弾速+5%(跳弾の回数が増える) |
| 部室 | 獲得クレジット+10% |
| 弾薬庫 | 出撃時の子弾+2 |
| 訓練場 | パイロットの経験値+8% |
| 解析室 | 獲得ミラ合金+8% |
上限のない施設は、強化するほど費用が上がります。どの施設から上げるかで、次の出撃の楽さが変わります。
回収作戦で技術を持ち帰り、物語を先へ

「回収」タブでは、物語とは別の短い作戦に出撃して、新しい技術を持ち帰ります。持ち帰った技術は、出撃中のレベルアップで出てくるボールやパッシブを増やし、物語を進めるための「技術力」にもなります。第1話と第2話はすぐに遊べ、第3話からは話ごとに必要な技術力が決まっています(上の出撃画面の「第5話 技術力170/262」がその表示です)。
| 回収作戦 | ルール |
|---|---|
| 残骸回収 | 陣形に紛れた技術コンテナを撃ち抜いて回収する。防衛ラインに触れたコンテナは壊れ、中身は失われる |
| 運び屋追跡 | 技術を抱えた輸送体が陣形の後ろを飛び回り、14秒で離脱する。隙間を抜く跳弾と上からの撃ち込みで落とす |
| 保管庫破り | 装甲金庫のミラは、下から当てるとダメージ×0.4、上から当てると×2。HPが減るたびに技術を落とす |
| 黄金の群れ | 金色のミラが群れで現れ、リアクターと技術を落とす。5分以降はいつでも撤収できるが、粘るほど放射線と敵が増える |
技術には一般・改良・希少・特異・伝説の5段階のレア度があります。作戦ごとに「装甲化」「宝の山」などの変異がつき、推奨パイロットも表示されます。どの回収作戦も陣形の上や裏を狙う跳弾が鍵になるため、推奨パイロットには、敵陣の背後から撃ち込める澪の名前が多く挙がります。
全10話、学園×SFのストーリー

舞台は、北海道に宇宙生命体「ミラ」が飛来してから19年後の日本です。ミラは各地で増殖し、防衛線は首都圏の目前まで押し込まれています。切り札は、ミラの技術から生まれた新型戦闘機「ウラヌス」。その操縦席を任されたのが、白凪高校に集められた5人の少女でした。
物語は全10話で、出撃の前後に会話シーンが入ります。
| 話 | タイトル | 舞台 |
|---|---|---|
| 第1話 | 制服と操縦席 | 神奈川沖・避難船航路 |
| 第2話 | 助ける順番 | 北関東防衛線・避難車列 |
| 第3話 | 機械は嘘をつかない? | 相模湾・試験空域 |
| 第4話 | 文化祭は延期しない | 白凪高校上空 |
| 第5話 | 敵からの呼び声 | 信越方面・偵察任務 |
| 第6話 | 飛ばない日 | シミュレーター訓練 |
| 第7話 | 隊長の帰還命令 | 北関東防衛線・撤退支援 |
| 第8話 | 19年前の空 | 新潟上空・中継器回収 |
| 第9話 | 北へ | 津軽海峡〜北海道 |
| 第10話 | 明日の天気 | 北海道・母体直上 |
上の画像は、文化祭の準備をする教室で、隊長の怜が呼び込み役を断っている場面です。戦闘の合間に、文化祭や食堂の限定プリンといった日常の話が挟まり、それが「守りたいもの」として物語の中心に置かれています。出撃画面には、話ごとのおすすめのパイロットも表示されます。
物語のあとも続くやり込み
全10話をクリアした後も、遊びは続きます。
- 調査Lv:クリアしたステージは、調査Lvを上げるたびに敵が強くなり、報酬も増える
- エンドレスモード:ボスを倒すたびに、次の周回へループする
- 記録:ステージ別のベストスコア
- 実績と敵図鑑:倒したミラの記録と、物語・調査・進化・施設などの分野の実績
Macで遊ぶときのポイント
Mac版は、マウスとキーボードで遊べます。照準はマウスを動かすだけで追従し、編隊はキーで動かします。
| 操作 | キー・マウス |
|---|---|
| 移動 | WASD または矢印キー |
| 照準 | マウスを動かす(Lキーで自動照準に切り替え) |
| 連携スキル | 左クリック または Space |
| ゲームの速度 | Fキー(×1・×1.5・×2) |
| 進化レシピ | Tabキー |
| 一時停止 | Esc |
ゲームコントローラーにも対応していて、左スティックで移動、右スティックで照準を動かします。横長の画面では、戦場の左右に編隊の状態と装備が常に表示されるので、出撃中に一時停止しなくても、HPや放射線、手持ちのボールを確かめられます。
動作環境と価格
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対応 | Mac(macOS 12.0以降)。iPhone・iPad版は配信準備中 |
| 価格 | 500円(買い切り)。広告なし、アプリ内課金なし、アカウント登録なし |
| 通信 | オフラインで遊べる(セーブはMacの中に保存、端末間の同期には未対応) |
| 操作 | キーボード・マウス、ゲームコントローラー |
| 言語 | 日本語、英語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語 |
| 年齢区分 | 4+ |
言語はタイトル画面か設定から切り替えられます。
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