株式会社Code and DESIGNは、3D工場経営シミュレーション 「株式会社みなみ(MINAMI Inc.)」をSteam・Android向けにリリースしました。 元メイドの新米社長と、その家族。小さな安全ピン工場を舞台に、生産と出荷を繰り返しながら世界一の会社を目指すゲームです。

作るのは、身近な道具の安全ピン。最初は手回しの機械が1台あるだけですが、工場の成長は町の規模に収まりません。その先に待つのは、出荷したピンでできる「安全ピン惑星」です。

株式会社みなみの製品ページに、機能とストアへのリンクをまとめています。

メイドカフェから、父の工場へ

主人公の南かすみは、東京のメイドカフェで働いていました。亡き父が遺したのは、小さな安全ピン工場と、会社をかすみに譲るという遺言。かすみは新社長として、止まった機械をもう一度動かすことになります。

一緒に会社を育てるのは、母のしおり、技術開発担当のりん、マーケティング担当のゆず。4人にはそれぞれ得意なことがあり、工場の成長に合わせて会話と全8話のストーリーが進みます。登場人物は南家4人と物語の紹介で詳しく取り上げています。

手回し、生産、出荷。売上で次の設備を買う

基本の流れは、機械を回して安全ピンを作り、まとめて出荷し、売上を使って設備を強化することです。タップすると機械が加速し、線材がピンへと加工されていきます。

株式会社みなみの実際の工場画面。生産ペースや累計出荷、手回し・出荷ボタン、りんの設備改造が並ぶ

生産ラインは最大4本まで増設できます。画面では機械が動き、ベルトが流れ、加工が進む様子を見られます。数値としての生産量だけでなく、手を入れた工場の様子を眺められるのが3D工場ならではの楽しみです。

出荷は連続させることでコンボにつながります。また、流行に合わせてピンの型を切り替えることで、売上アップを狙えます。詳しい流れは生産・出荷・設備強化のガイドをご覧ください。

留守中の売上も、次の強化につながる

アプリを閉じている間も、工場は控えめに稼働します。次に開いたときに売上を受け取れるので、少し遊んで区切り、あとでまた工場へ戻る進め方もできます。

ただし、留守中の稼働時間と効率には上限があります。長く離れるほど際限なく売上が積み上がる仕組みではなく、家族の強化で時間や効率を伸ばしていく仕様です。プレイ中の生産・出荷と、留守中の収益を組み合わせて会社を育てます。

世界一の先にある「安全ピン惑星」

工場を成長させ、出荷を積み重ねた先には、安全ピンが集まってできる惑星が待っています。目指すのは1億本の向こう側。町工場の日常から始まった物語が、大きな規模へ広がっていきます。

惑星を完成させると「はじめから+」へ進めます。生産×1.6・売価×1.3のボーナスが周回ごとに重なり、次の惑星は10倍のスケールに。成長させたあとにも、次の目標が続きます。

対応機種とプレイ環境

項目内容
タイトル株式会社みなみ(MINAMI Inc.)
ジャンル3D工場経営シミュレーション
配信中PC(Steam)、Android(Google Play)
配信予定iPhone・iPad
プレイ人数1人
画面縦画面・横画面に対応
ゲーム中の通信オフラインでプレイ可能
言語日本語・英語を含む10言語
価格・必要環境各ストアページでご確認ください

ゲーム専用のアカウント登録はありません。Steam版は実績のためSteamクライアントと連携します。購入やダウンロードなど、ストアを利用する際の条件は各ストアに従います。

セーブは端末内に保存され、15秒ごととアプリを閉じるときに自動保存されます。公式案内では、アプリを削除するとセーブも消える仕様です。

南家4人と、まずは最初の1本から。ゲームの雰囲気は公式サイトのプロモーション映像でもご覧いただけます。

この記事は2026年11月13日時点の当社製品情報と公式サイト掲載の仕様に基づきます。