Code and DESIGNPRESS ROOM / プレスキット

GAME PRESS KIT / 5444580

URANUS

跳ね返る一発が、戦場を変える。

URANUS キーアート

ゲームについて

5人の少女パイロットから3人を選び、跳ね返るボールで侵略者を迎え撃つアクションローグライト。レベルアップごとに武装を選び、進化や融合で出撃ごとに異なるビルドを構築します。メカの戦闘と少女たちの会話で、全10話の物語を描きます。

発射は自動。編隊を動かして落ちてくるボールを受け止め、敵陣へ撃ち返します。裏側へ回り込んだ一発は何度も跳ね返り、敵の群れを内側から崩します。出撃する3人の特性だけでなく、基地に残る2人の支援も戦いを左右。持ち帰った資源で施設とパイロットを育て、次の出撃へ向かいます。物語の後には、難度が上がり続ける調査レベルやエンドレスモードも用意されています。

English overview / 英語紹介文

URANUS is a pixel-art ricochet action roguelite. Choose three of five girl pilots, catch and return automatically fired balls, and break apart alien formations. Select upgrades during each sortie, then evolve and fuse weapons into new builds. Strengthen your base between battles and follow a ten-chapter story. Survey levels and Endless mode offer further challenges after the main story.

ゲームの特徴

01

跳弾で敵陣を崩す

編隊の位置取りと狙いで、反射するボールを敵の群れに送り込みます。

02

5人から3人を選ぶ編成

パイロット固有の特性と連携スキル、基地からの支援を組み合わせます。

03

39種類のボールと進化

22種類のパッシブと合わせ、進化・融合を使って自分のビルドを作れます。

04

基地と物語、次の出撃へ

11の施設を育てる拠点パートと全10話の物語。クリア後の挑戦も続きます。

動画・トレーラー

MP4 / 1本

ロゴ・キーアート

原寸PNG
URANUS タイトルロゴ
logo.png ↓1280 × 720 px / 7 KB / 透過PNG
key-art.png ↓1232 × 706 px / 392 KB
portrait.png ↓748 × 896 px / 172 KB

スクリーンショット

各言語 11枚

クリックで拡大表示。ダウンロードには原寸PNGを収録しています。

開発元について

株式会社Code and DESIGNは、東京・中目黒を拠点にアプリ・ゲーム・Webサービスの企画、開発、運営を行う開発会社です。自社プロダクトの開発と、受託開発を手がけています。

本キットは、ゲームの取材・紹介に必要な資料をまとめたものです。素材の利用条件、動画配信・収益化の可否は、お問い合わせ窓口でご確認ください。
クレジット表記:© 2026 Code and DESIGN, Inc.

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